Retour aux projets

Creative Dev
RunBurger
Jeu inspiré de Space Invaders où le joueur contrôle l'action avec son index détecté par webcam. Les aliments modifient le score, la taille, les vies et déclenchent des événements spéciaux.

Contexte
Projet d'expérimentation autour de la vision par ordinateur et du gameplay physique sans contrôleur classique.
Rôle
Participation à la conception du gameplay, intégration du tracking main, logique d'événements, équilibrage et interface Pygame.
Stack
PythonOpenCVMediapipePygame
Architecture
Pipeline Python combinant OpenCV pour la caméra, Mediapipe pour le tracking de main, NumPy pour les calculs et Pygame pour le rendu et les sons.
Fonctionnalités clés
- Contrôle par index détecté en temps réel.
- Objets positifs et négatifs avec score, taille et vies.
- Événements cheese storm et boss brocoli géant.
Apprentissages
- Relier computer vision et gameplay sans latence excessive.
- Composer une boucle temps réel avec plusieurs bibliothèques Python.
- Équilibrer des mécaniques arcade lisibles et amusantes.
Galerie
