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Game Dev
Space Pioupiou
Jeu inspiré de Space Invaders avec ennemis par vagues, boss réguliers, progression XP, power-ups et sauvegarde des performances.

Contexte
Mini-jeu arcade orienté progression, conçu pour enrichir la plateforme avec un gameplay plus dynamique.
Rôle
Développement des ennemis, boss, tirs, power-ups, jauges de progression, score et télémétrie.
Stack
JavaScriptDenoTypeScriptJWT
Architecture
Logique JavaScript événementielle côté client, rendu navigateur et synchronisation des scores avec le backend Deno.
Fonctionnalités clés
- Vagues d'ennemis et boss tous les cinq niveaux.
- Power-ups bouclier, triple tir et tir rapide.
- Barres XP, progression et statistiques persistées.
Apprentissages
- Structurer un gameplay arcade plus riche.
- Équilibrer difficulté, récompenses et lisibilité.
- Collecter des données de partie utiles sans alourdir l'expérience.